معرفی 10 مجموعه داده تصویر برای الگوریتمهای بینایی ماشین

بینایی کامپیوتر در زمینه هوش مصنوعی زمینهای بسیار مهم است. این مفهوم کامپیوترها را قادر میسازد تا سیستم بینایی انسان را تکرار کنند و از اطلاعات تصاویر و ویدیوها برای شناسایی و طبقهبندی اشیا استفاده میکند. اگرچه ما تعداد زیادی زبان برنامه نویسی برای بینایی ماشین داریم، اما پرکاربردترین آنها شامل ++C و Python است. […]
وابستگیهای نرم افزار و هر چه درباره آن میدانیم

وابستگیهای نرمافزار و مدیریت آنها اغلب بخشی از توسعه نرمافزار است. وابستگیها جزء کد ضروری هستند که ساختار نرم افزار را کنار هم نگه میدارند. به همین ترتیب، اگر هر وابستگی قطع شود، کل کد ناپایدار میشود. با این حال، توسعه دهندگان و علاقه مندان به کد باید به جای اجتناب از علت اصلی، با […]
مفهوم Dependency Injection و انواع آن در برنامه نویسی

مقدمه در واقع Dependency Injection یک قرارداد طراحی است که وابستگیهای کد را با استفاده از اصل وارونگی کنترل (inversion of control-IOC) حل میکند. این الگو ارتباط یکپارچهای بین اجزای نرم افزاری سازگار ایجاد میکند. توجه به این نکته مهم است که چالش حیاتی در توسعه نرم افزار، مدیریت و درک تزریق وابستگی است. توسعهدهندهای […]
چگونه از کتابخانه Fast.ai به عنوان مسیری ساده برای یادگیری عمیق استفاده کنیم!!

کتابخانه Fast.ai یک برنامه کاربرپسند است که بدون در نظر گرفتن سطح مهارت شما، قدرت یادگیری عمیق را در دسترس شما قرار میدهد. در این مقاله بیایید یاد بگیریم که چگونه این کتابخانه کار میکند. اگر تا به حال در مورد یادگیری عمیق کنجکاو شدهاید اما پیچیدگی فنی آن را بسیار زیاد دیدهاید، Fast.ai پاسخ […]
نحوه نصب NVIDIA CUDA toolkit دراوبونتو

پلت فرم NVIDIA CUDA Toolkit یک بستر نرم افزاری است که به توسعه دهندگان اجازه میدهد تا از قدرت محاسباتی پردازش NVIDIA و برنامههای کاربردی شتاب دهنده GPU بهره ببرند. CUDA همچنین یک مدل برنامه نویسی و یک API است که برنامه نویسان حوزه هوش مصنوعی را قادر میسازد تا کدی بنویسند که میتواند بر […]
10 دستور گیت پیشرفته

با این 10 دستور گیت پیشرفته مهارتهای کنترل نسخه خود را برای حل مشکلات و حفظ یک مخزن Git تمیز بهبود دهید. آیا تا به حال به این فکر کردهاید که هنگام استفاده از Git چه کاری میتوانید انجام دهید تا در مقابل مدیر خود شبیه یک حرفهای به نظر برسید؟ در این پست، با […]
خواندن فایل متنی در پایتون چگونه است؟

زبان برنامه نویسی پایتون توابع داخلی را برای انجام عملیات فایل مانند ایجاد، خواندن و نوشتن در فایلهای متنی فراهم میکند. به طور عمده دو نوع فایل وجود دارد که پایتون میتواند مدیریت کند، فایلهای متنی معمولی و فایلهای باینری. در این آموزش به نحوه خواندن فایل در پایتون میپردازیم. مراحل خواندن فایل متنی در […]
اجرای LLM محلی و VLM بر روی رزبری پای 5

آیا تا به حال به این فکر کرده اید که دست به اجرای LLM محلی و VLM بر روی رزبری پای 5 خود بزنید؟ احتمالاً این کار را کردهاید، اما فکر راهاندازی کارها از ابتدا، نیاز به مدیریت محیط اجرا، دانلود وزنهای مناسب مدل، و شک دائمی در مورد اینکه آیا دستگاه شما حتی میتواند […]
